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【游戏界面】 飞行棋

【游戏介绍】
游戏者通过掷骰子数,决定自己棋子在棋盘上的行进步数,以全部棋子最先到达终点的游戏者为最后胜利者。最多由4名玩家游戏。
游戏分两种模式:混战模式和配合模式。混战模式下由2个到4个玩家进行游戏,其他玩家都为自己的敌方。配合模式由4个玩家进行游戏,
座位的对家为自己的配合玩家,在游戏中互相配合。
【游戏规则】
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数。
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
迭子
2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。敌方的棋子不能在迭子上面飞过。
混战模式下相同颜色的飞机,走在同一格时可以迭机。配合模式下配合玩家彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。
若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:
(a) 我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。
(b) 若我方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6格时,我方的飞机将停在迭机上面。但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,
服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。
(c)若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过,要倒退剩余的步数。
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
棋子在地图行走时,如果停留在和自己飞机颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;
若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的一格后,棋子就不再移动。
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家
扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。
相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。
混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。
配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。